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PATHS Per Parole

Le Parole del Pensiero

Un lessico condiviso per ragionare, argomentare e confrontarsi. Ogni parola apre un percorso di esplorazione filosofica.

1–24 di 63 parole

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Filosofia e Scienze

Ambiente III

L'ambiente esplorato dallo spazio fisico e naturale fino agli ambienti interiori e intimi: quattro prospettive integrabili su un concetto che attraversa scienza, letteratura e filosofia.

Storia Italiano Scienze +1
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Filosofia e Scienze

Aria, Acqua, Terra, Fuoco

I quattro elementi come chiave per introdurre la narrazione mitologica e il questionamento esistenziale, superando le definizioni comuni attraverso testi filosofici e riferimenti culturali diversi.

Italiano Scienze Arte
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Filosofia

Arte

"L'arte è libertà di espressione senza paura di sbagliare" e "un linguaggio universale comprensibile a tutti": 19 bambini di quarta esplorano il concetto con Calvino, Haring e Pennac.

Italiano Arte Immagine
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Filosofia

Ascolto

L'ascolto è un termine di uso frequente ma poco analizzato: ascoltare non è semplicemente sentire, ma accogliere, comprendere e rispondere all'altro con attenzione e rispetto.

Filosofia Italiano Scienze +2
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Filosofia

Bellezza II

La bellezza tra Calvino, Eco e Feynman: tre classi quinte creano testi, scenari teatrali, poesie e mappe per esplorare il concetto di bello.

Italiano Musica Arte +1
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Filosofia

Cambiamento IV

Il cambiamento tra Alice nel Paese delle Meraviglie e lo stigma di Goffman: come la trasformazione si manifesta nei contesti personali, ambientali e sociali.

Italiano
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Filosofia

Cambiamento V

Il cambiamento in una classe con 25 alunni di cui 13 sono immigrati di prima generazione e quindi non italofoni (6 alunni seguono un corso di alfa zero): da Kundera a Murakami, da Pasolini a Van Gogh, esplorare significa cambiare.

Italiano
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Pedagogia

Cassetto

Il cassetto come luogo dove custodire cose belle, studi, ricordi ed emozioni: 49 bambini di seconda elementare costruiscono oggetti fisici per dare forma al concetto.

Italiano Tecnologia Arte
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Filosofia

Cerchio

Il cerchio tra fiabe, giochi di gruppo, circle time e Kandinskij: tre classi prime costruiscono oggetti e compongono filastrocche per esplorare la forma perfetta.

Italiano Tecnologia Arte +1
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Filosofia

Colore

Il colore esplorato attraverso Manzoni, Eco, Bergson e Rowling: 21 bambini di terza costruiscono definizioni filosofiche del concetto.

Italiano Arte
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Filosofia

Complessità

La complessità tra Morin e Bauman: studenti di un liceo scientifico creano video in stile giornalistico con interviste ad esperti e opere artistiche.

Italiano Inglese Matematica +5
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Filosofia

Crescere

Crescere attraverso Calvino e Tolstoj: 14 bambini di terza elementare esplorano cosa significa diventare grandi tra città invisibili e pagine di diario.

Italiano Tecnologia Arte +1
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Pedagogia

Cultura

La cultura come scambio interculturale, patrimonio condiviso, consapevolezza critica e partecipazione attiva — un percorso interdisciplinare nato dalla Capitale della Cultura Bergamo-Brescia 2023.

Italiano Storia Geografia +7
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Etica

Cura

La cura tra Heidegger e Simone Weil: un percorso multidisciplinare che attraversa italiano, storia, matematica, inglese, spagnolo, diritto e turismo.

Italiano Storia Matematica +4
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Etica

Dilemma

Il dilemma tra Camon, Edmonds, Houellebecq, Montale e Tolstoj: un percorso interamente a distanza per sviluppare pensiero critico e contrastare l'impoverimento linguistico.

Italiano
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Filosofia

Empatia

La capacità di mettersi nei panni dell'altro, di sentire l'altro: dall'allegoria dei porcospini di Schopenhauer a Inside Out, dalla musica di Fabi alla poesia di Saba.

Italiano
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Filosofia

Felicità II

La felicità indagata attraverso la narrazione e il disegno in seconda elementare: ogni gruppo costruisce la propria definizione partendo da storie di sirene, gatti, pinguini, unicorni e robot.

Italiano Arte
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Filosofia

Felicità III

La felicità esplorata attraverso lo sguardo dei bambini di prima elementare: un percorso che parte dalle esperienze quotidiane per costruire un concetto condiviso di gioia e benessere.

Italiano Arte
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Pedagogia

Gioco IV

Il gioco come veicolo per conoscere sé stessi, gli altri e le regole del vivere insieme: un percorso annuale che attraversa tutte le discipline, dall'italiano all'educazione civica.

Italiano Scienze Arte +4
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Filosofia

Idea

Pensiero, immaginazione, sogni, creatività, opinione: 30 studenti di quarta esplorano come le idee si manifestano nell'esperienza umana attraverso Carver, Tolstoj e Gibran.

Italiano Tecnologia Arte +2
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I
Filosofia

Identità

L'identità come documento, come narrazione di sé, come appartenenza sociale, come evoluzione fluida attraverso l'esperienza e la crescita — fino all'identità digitale e virtuale.

Italiano
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I
Filosofia

Identità VI

L'identità vista da 24 bambini di quinta attraverso Szymborska, Bauman, Goffman, Palacio, Remotti e Morin: sei prospettive diverse su chi siamo.

Italiano Educazione Civica
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I
Filosofia

Identità VII

L'identità tra documenti, genere, maschere e auto-presentazione selettiva: la classe 3C esplora il concetto attraverso D'Avenia, Bauman, Plutarco e la poesia di Szymborska.

Italiano
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I
Filosofia

Identità VIII

L'identità come costruzione continua: documenti, carattere, esperienze quotidiane, identità virtuale e autenticità. Un percorso con la routine T.R. Parola-Frase-Periodo.

Italiano
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